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Découvrir la suite Affinity (Designer, Photo, Publisher)

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Date de mise à jour › novembre 2023
Télécharger le programme (PDF)
Télécharger les CGV (PDF)

Concoctée par Adrien Revel & Sophie Bonnin, portée par la société AKER, cette formation est destinée à tous les créatifs qui souhaitent découvrir la suite Affinity : Designer, Photo & Publisher. Elle vous permettra de découvrir les principales fonctionnalités des trois logiciels au travers d’exercices de prise en main, puis de mettre en pratique sur vos propres exemples. À l’issue de la formation vous serez capable de réaliser un book à votre image.

Modalités

Public visé

  • Artistes-Auteurs (graphistes, plasticiens, photographes, vidéastes…)
  • Créatifs indépendants
  • Architectes
  • Compagnies (danse, théâtre)

Durée

  • 3 jours
  • Soit 21 h de formation

Tarifs

  • Formation inter-entreprise 3 jours : 1050 € HT / stagiaire
  • Formation intra-entreprise, nous contacter : formation@aker.pro

Lieu de la formation (inter)

  • Salle de formation à Montpellier (centre-ville)

Délais d’accès / Modalités

  • Veuillez nous contacter pour définir une date ou organiser une formation sur-mesure
  • Nous contacter : formation@aker.pro

    Personne en situation de handicap

    Prérequis

    • Les stagiaires doivent justifier d’une formation ou d’une expérience professionnelle dans le domaine du graphisme ou de la PAO
    • Les stagiaires doivent connaître les fonctionnements basiques de l’ordinateur (fichiers, dossiers) et d’internet
    • ​Les stagiaires doivent sélectionner et préparer leur contenu en amont (textes, médias…)
    • Les stagiaires doivent venir avec un ordinateur portable (Mac ou PC) afin de suivre la formation
    • Un questionnaire sera envoyé avant la formation afin de valider les pré-requis ci-dessus

    Objectifs pédagogiques évaluables

    • Découvrir les principales fonctionnalités des logiciels :
      • Affinity Designer (Dessin vectoriel)
      • Affinity Photo (Dessin bitmap et retouche photo)
      • Affinity Publisher (Mise en page)
    • Mettre en page une publication type « book » (portfolio)
    • Préparer des fichiers destinés à l’imprimerie ou au web

    Moyens pédagogiques et techniques

    • Deux formateurs disponibles :
      • Adrien Revel – Gérant, formateur
      • Sophie Bonnin – Formatrice indépendante
    • Support de formation projeté et remis en cours de formation (PDF)
    • Salle de formation avec vidéoprojecteur
    • Connexion Internet filaire / Wifi
    • Ordinateurs personnel des stagiaires (Mac ou PC)
    • Possibilité de prêt d’un ordinateur portable par AKER

    Dispositif de suivi et d’évaluation des résultats
    de la formation

    • Questionnaire d’auto-évaluation des objectifs pédagogiques en fin de formation
    • Grille d’évaluation à chaud en fin de formation
    • Grille d’évaluation à froid une semaine minimum après la fin de la formation

     

    Programme

    Affinity Designer (1 journée)

    Contenu théorique

    • Introduction
      • Comprendre les principes et avantages du dessin vectoriel
      • Présentation générale de l’interface
      • Utiliser les palettes, studio
      • Optimiser les réglages, préférences, espace de travail
      • Créer un nouveau document, formats, profils couleur
      • Apprendre la navigation dans le document, zooms, règles, magnétisme
    • Prendre en main les principales fonctionnalités
      • Travailler sur un document existant, compatibilité Illustrator
      • Sélectionner des objets, et des objets dans un groupe
      • Utiliser le panneau calques pour repérer, organiser les objets
      • Apprendre à changer les plans, l’opacité, verrouiller et masquer les objets
    • Gérer les contours
      • Changer de couleur de fond, de contour
      • Utiliser la roue chromatique, TSL, outils de création de couleur, remplissages unis ou dégradés
      • Créer des contours
      • Appliquer une forme de pinceau à un contour
    • Créer des formes et des dessins
      • Créer des formes géométriques de base
      • Comprendre et utiliser les courbes de bézier et outil plume
      • Créer un dessin à main levée au crayon
      • Utiliser l’outil pinceau, les différentes formes de brosses
    • Gérer les objets
      • Transformer, aligner, dupliquer des objets
      • Mélanger des objets par combinaison de formes
      • Créer des effets de transparence, de flous, ombres portées, effets de relief
    • Gérer du texte
      • Appliquer du texte, réglages typographiques et mise en page de texte
      • Intégrer une image ou tracé dans du texte
      • Vectoriser et transformer du texte
      • Créer un logo, un flyer, une carte de visite, une affiche
    • Appliquer des effets, retouches et simulation de rendu
      • Appliquer des effets créatifs par calques de réglages : modification de chromie, TSL, noir et blanc, recolorer, exposition…
      • Savoir Importer des images, créer des mélanges d’images pixel et éléments vectoriels
      • Utiliser la Bibliothèque d’objets prêts à l’emploi
      • Découvrir et utiliser les outils de type retouche d’image pixel
      • Utiliser la simulation de rendu final print
      • Comprendre les formats d’enregistrements, d’exportations

    Exercices pratiques

    • Fichiers d’exercices de prise en main des fonctionnalités listées ci-dessus
    • Appropriation des cas pratiques propres à chaque stagiaires (logos, pictogrammes, codes couleurs, styles de textes, illustrations…)

    Affinity Photo (1 journée)

    Contenu théorique

    • Introduction
      • Présentation générale, la complémentarité avec les autres outils
      • Découvrir et maîtriser l’Interface utilisateur, les panneaux, les outils
      • Optimiser les réglages de préférences, optimiser le logiciel
      • Utiliser le panneau historique
      • Comprendre les compatibilités entre Affinity Photo et le reste de la suite
      • Affinity Comprendre les compatibilités entre Affinity Photo et Photoshop
    • Sélectionner et détourer une image
      • Comprendre le principe des Personas
      • Comprendre le process de travail d’une image
      • Différencier les modes RVB et modes CMJN
      • Utiliser les calques de réglages, non destructifs
      • Retoucher une image précisément avec les niveaux
      • Corriger le point blanc, le point noir, le point moyen
      • Régler la correction de la netteté
      • Comprendre les formats d’enregistrement, d’exportation
      • Redresser une image, et modifier le cadrage
      • Modifier des dimensions
      • Comprendre et appliquer les résolutions pour le print, le digital, les imprimantes
      • Rééchantillonner une image
    • Gérer la chromie et la colorimétrie
      • Changer la chromie d’une image avec les calques de réglages balance de couleur, de TSL, exposition, dominante de couleur, gradation…
      • Décliner un visuel en plusieurs couleurs, de manière non destructive
      • Apprendre à recolorer une Image
    • Gérer les masques et les calques
      • Recolorer juste une partie de l’image : principe du masque
      • Peindre et créer un masque
      • Retoucher un masque
      • Dupliquer, inverser un masque
      • Sélectionner, détourer un objet ou une zone de l’image : lasso de sélection, pinceau de sélection, baguette magique
      • Apprendre comment enlever le fond blanc d’une image : outil pinceau de sélection et sélection par échantillon de couleur
      • Mise en mémoire d’une sélection
      • Créer le masque à partir d’une sélection
      • Ajuster et retoucher un masque
      • Assembler plusieurs images, sur différents calques, montages d’images
      • Créer des effets de mélanges d’images, opacités, modes de fusion, doubles expositions
      • Travailler par calques, plans, groupement de calques
      • Garder ou exclure des zones, par masques
      • Modifier la perspective
    • Retoucher des images
      • Retoucher des images abimées, avec l’outil tampon, supprimer les défauts
      • Remplir les zones vides d’une photo avec de la matière, par remplissage intelligent
      • Corriger les yeux rouges
      • Utiliser les filtres d’effets non destructifs, par calques
      • Découvrir et appliquer les filtres d’effets créatifs
      • Créer des effets de chromie, courbes de transfert, dégradés
      • Créer ambiances lumière : tables de conversion, LUTs
      • Appliquer un effet éclairage
      • Utiliser et appliquer Persona Liquify, effets de déformations
      • Utiliser et appliquer Persona Develop, outils de retouche type labo photo
    • Gérer du texte
      • Appliquer et régler les Textes, créer des incrustations d’image dans un texte
    • Gérer un panoramique
      • Créer un panoramique à partir de plusieurs images, et homogénéisations de l’ensemble
      • Remplir les zones manquantes automatiquement
    • Gérer l’impression
      • Utiliser la simulation d’épreuve d’impression à l’écran
      • Comprendre les formats d’exportations, formats d’enregistrement selon les destinations (Impression, web…)

    Exercices pratiques

    • Fichiers d’exercices de prise en main des fonctionnalités listées ci-dessus
    • Appropriation des cas pratiques propres à chaque stagiaires (retouches photos, détourages, photomontages, panoramiques… )

    Affinity Publisher (1 journée)

    Contenu théorique

    • Introduction
      • Présentation générale de l’interface
      • Naviguer dans un document, utiliser le zoom, les déplacements dans le document
      • Utiliser les repères automatiques, repères magnétiques
      • Sélectionner / redimensionner un bloc avec ou sans son contenu
      • Comprendre et utiliser le panneau historique
    • Gérer l’organisation du document
      • Utiliser le panneau calques pour repérer, sélectionner, organiser, masquer des objets
      • Régler les caractères
      • Choisir et gérer des polices, apprendre à en installer de nouvelles
      • Trouver et utiliser les caractères spéciaux, glyphes
      • Appliquer les modifications et réglages typographiques avancés
      • Travailler avec les blocs
    • Gérer le texte
      • Apprendre à travailler du texte en colonnes
      • Calibrer lescolonnes
      • Gérer le texte en excès
      • Apprendre à chaîner le texte
      • Régler les paragraphes : interlignage, espace interparagraphe, césures, justification… Créer des lettrines, listes à puces, tabulations
      • Régler les habillages d’images par le texte
    • Gérer la mise en page
      • Apprendre à utiliser les pages types, maquettes, sections
      • Insérer un numéro de page, créer un en-tête, un pied de page
      • Organiser les pages, arranger, dupliquer, supprimer…
      • Créer, organiser, appliquer, mettre à jour des feuilles de styles de texte
      • Créer et appliquer des groupes de styles
      • Appliquer des filets verticaux au bord des paragraphes, ou entre les colonnes
      • Aligner le texte sur une ligne de base
      • Apprendre à créer un tableau, le régler, le modifier, le structurer
      • Régler le texte dans le tableau
    • Gérer les exports
      • Gérer et organiser les liens
      • Exporter en PDF prêt à être imprimé
      • Exporter dans différents formats et différents modes colorimétriques

    Exercices pratiques

    • Fichiers d’exercices de prise en main des fonctionnalités listées ci-dessus
    • Appropriation sur la mise en page du « book » du stagiaire

    SARL au capital de 5 800 €
    R.C.S. Montpellier 754 025 104
    N° TVA › FR16754025104

    AKER
    8, rue Étienne Antoine
    34000 Montpellier – FRANCE

    SIRET › 75402510400029
    APE › 9002Z
    NDA › 76340912634–Occitanie